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数据结构(四)之队列结构
阅读量:4084 次
发布时间:2019-05-25

本文共 6083 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

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我们已经学习了一种受限的线性结构: 栈结构. 并且已经知道这种受限的数据结构对于解决某些特定问题, 会有特别的效果.

下面, 我们再来学习另外一个受限的数据结构: 队列. 它也是一种受限的线性结构.

一. 认识队列

我们也先来认识一下队列, 看看它的特点和应用场景等.

队列结构

  • 队列(Queue),它是一种运算受限的线性表,先进先出(FIFO First In First Out)

    • 队列是一种受限的线性结构
    • 受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作
  • 生活中类似的队列结构

    • 生活中类似队列的场景就是非常多了, 比如在电影院, 商场, 甚至是厕所排队.
    • 优先排队的人, 优先处理. (买票, 结账, WC)

    img

  • 队列的图解

    img

  • 队列在程序中的应用

    • 打印队列:
      • 有五份文档需要打印, 这些文档会按照次序放入到打印队列中.
      • 打印机会依次从队列中取出文档, 优先放入的文档, 优先被取出, 并且对该文档进行打印.
      • 以此类推, 直到队列中不再有新的文档.
    • 线程队列:
      • 在进行多线程开发时, 我们不可能无限制的开启新的线程.
      • 这个时候, 如果有需要开启线程处理任务的情况, 我们就会使用线程队列.
      • 线程队列会依照次序来启动线程, 并且处理对应的任务.

二. 队列实现

我们来实现一个类, 用于模拟队列中的操作

队列的创建

  • 我们需要创建自己的类, 来表示一个队列

    // 自定义队列function Queue() {    var items = []        // 队列操作的方法}
  • 代码解析:

    • 我们创建了一个Queue构造函数, 用户创建队列的类.
    • 在构造函数中, 定义了一个变量, 这个变量可以用于保存当前队列对象中所有的元素. (和创建栈非常相似)
    • 这个变量是一个数组类型. 我们之后在队列中添加元素或者删除元素, 都是在这个数组中完成的.
    • 队列和栈一样, 有一些相关的操作方法, 通常无论是什么语言, 操作都是比较类似的.

队列的操作

  • 队列有哪些常见的操作呢?

    • enqueue(element):向队列尾部添加一个(或多个)新的项。
    • dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素。
    • front():返回队列中第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息——与Stack类的peek方法非常类似)。
    • isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回true,否则返回false
    • size():返回队列包含的元素个数,与数组的length属性类似。
  • 现在, 我们来实现这些方法. (其实已经比较简单了)

  • enqueue方法

    // enter queue方法this.enqueue = function (element) {    items.push(element)}
  • dequeue方法

    • 注意: 从队列中删除元素不可以删除最后一个元素了.
    • 因为, 先进入队列中的元素, 先从队列中取出. 因此, 应该删除第一个元素
    // delete queue方法this.dequeue = function () {    return items.shift()}
  • front()方法

    // 查看前端的元素this.front = function () {    return items[0]}
  • isEmpty方法

    // 查看队列是否为空this.isEmpty = function () {    return items.length == 0}
  • size方法

    // 查看队列中元素的个数this.size = function () {    return items.length}

完整的代码

  • 我们来看一下队列完整的代码

    // 自定义队列function Queue() {    var items = []    // 队列操作的方法    // enter queue方法    this.enqueue = function (element) {        items.push(element)    }    // delete queue方法    this.dequeue = function () {        return items.shift()    }    // 查看前端的元素    this.front = function () {        return items[0]    }    // 查看队列是否为空    this.isEmpty = function () {        return items.length == 0    }    // 查看队列中元素的个数    this.size = function () {        return items.length    }}

队列的使用

  • 我们来简单使用一下我们封装的Queue

    // 创建队列对象var queue = new Queue()// 在队列中添加元素queue.enqueue("abc")queue.enqueue("cba")queue.enqueue("nba")// 查看一下队列前端元素alert(queue.front())// 查看队列是否为空和元素个数alert(queue.isEmpty())alert(queue.size())// 从队列中删除元素alert(queue.dequeue())alert(queue.dequeue())alert(queue.dequeue())

三. 优先级队列

前面, 我们实现了一种普通的队列. 队列中元素的处理顺序和插入的顺序密切相关.

但是, 还有一种比较常见的场景是和插入顺序无关, 而和元素本身的优先级有关系的队列.

这种队列就是优先级队列.

优先级队列的介绍

  • 优先级队列的特点:
    • 我们知道, 普通的队列插入一个元素, 数据会被放在后端. 并且需要前面所有的元素都处理完成后才会处理前面的数据.
    • 但是优先级队列, 在插入一个元素的时候会考虑该数据的优先级.(和其他数据优先级进行比较)
    • 比较完成后, 可以得出这个元素正确的队列中的位置. 其他处理方式, 和队列的处理方式一样.
    • 也就是说, 如果我们要实现优先级队列, 最主要是要修改添加方法. (当然, 还需要以某种方式来保存元素的优先级)
  • 优先级队列应用也非常广泛
    • 一个现实的例子就是机场登机的顺序
      • 头等舱和商务舱乘客的优先级要高于经济舱乘客。
      • 在有些国家,老年人和孕妇(或带小孩的妇女)登机时也享有高于其他乘客的优先级。
    • 另一个现实中的例子是医院的(急诊科)候诊室。
      • 医生会优先处理病情比较严重的患者。
      • 通常,护士会鉴别分类,根据患者病情的严重程度放号。
    • 计算机中, 我们也可以通过优先级队列来重新排序队列中任务的顺序
      • 比如每个线程处理的任务重要性不同, 我们可以通过优先级的大小, 来决定该线程在队列中被处理的次序.

优先级队列的实现

  • 实现优先级队列相对队列主要有两方面需要考虑:

      1. 封装元素和优先级放在一起(可以封装一个新的构造函数)
      1. 添加元素时, 将当前的优先级和队列中已经存在的元素优先级进行比较, 以获得自己正确的位置.
  • 优先级队列代码实现:

    // 封装优先级队列function PriorityQueue() {    var items = []    // 封装一个新的构造函数, 用于保存元素和元素的优先级    function QueueElement(element, priority) {        this.element = element        this.priority = priority    }    // 添加元素的方法    this.enqueue = function (element, priority) {        // 1.根据传入的元素, 创建新的QueueElement        var queueElement = new QueueElement(element, priority)        // 2.获取传入元素应该在正确的位置        if (this.isEmpty()) {            items.push(queueElement)        } else {            var added = false            for (var i = 0; i < items.length; i++) {                // 注意: 我们这里是数字越小, 优先级越高                if (queueElement.priority < items[i].priority) {                    items.splice(i, 0, queueElement)                    added = true                    break                }            }            // 遍历完所有的元素, 优先级都大于新插入的元素时, 就插入到最后            if (!added) {                items.push(queueElement)            }        }    }    // 删除元素的方法    this.dequeue = function () {        return items.shift()    }    // 获取前端的元素    this.front = function () {        return items[0]    }    // 查看元素是否为空    this.isEmpty = function () {        return items.length == 0    }    // 获取元素的个数    this.size = function () {        return items.length    }}
  • 代码解析:

    • 封装了一个QueueElement, 将element和priority封装在一起.
    • 在插入新的元素时, 有如下情况下考虑:
      • 根据新的元素先创建一个新的QueueElement对象.
      • 如果元素是第一个被加进来的, 那么不需要考虑太多, 直接加入数组中即可.
      • 如果是后面加进来的元素, 需要和前面加进来的元素依次对比优先级.
      • 一旦优先级, 大于某个元素, 就将该元素插入到元素这个元素的位置. 其他元素会依次向后移动.
      • 如果遍历了所有的元素, 没有找到某个元素被这个新元素的优先级低, 直接放在最后即可.

优先级队列的使用

  • 我们来简单使用一下我们的优先级队列.

    // 创建优先级队列对象var pQueue = new PriorityQueue()// 添加元素pQueue.enqueue("abc", 10)pQueue.enqueue("cba", 5)pQueue.enqueue("nba", 12)pQueue.enqueue("mba", 3)// 遍历所有的元素var size = pQueue.size()for (var i = 0; i < size; i++) {    var item = pQueue.dequeue()    alert(item.element + "-" + item.priority)}

四. 队列面试题

击鼓传花是一个常见的面试算法题. 使用队列可以非常方便的实现最终的结果.

击鼓传花的规则

  • 原游戏规则:
    • 班级中玩一个游戏, 所有学生围成一圈, 从某位同学手里开始向旁边的同学传一束花.
    • 这个时候某个人(比如班长), 在击鼓, 鼓声停下的一颗, 花落在谁手里, 谁就出来表演节目.
  • 修改游戏规则:
    • 我们来修改一下这个游戏规则.
    • 几个朋友一起玩一个游戏, 围成一圈, 开始数数, 数到某个数字的人自动淘汰.
    • 最后剩下的这个人会获得胜利, 请问最后剩下的是原来在哪一个位置上的人?

击鼓传花的实现

  • 我们使用队列可以非常方便的实现这个代码.

  • 封装函数

    // 实现击鼓传花的函数function passGame(nameList, num) {    // 1.创建一个队列, 并且将所有的人放在队列中    // 1.1.创建队列    var queue = new Queue()    // 1.2.通过for循环, 将nameList中的人放在队列中    for (var i = 0; i < nameList.length; i++) {        queue.enqueue(nameList[i])    }    // 2.寻找最后剩下的人    while (queue.size() > 1) {        // 将前num-1中的人, 都从队列的前端取出放在队列的后端        for (var i = 0; i < num; i++) {            queue.enqueue(queue.dequeue())        }        // 将第num个人, 从队列中移除        queue.dequeue()    }    // 3.获取剩下的一个人    alert(queue.size())    var endName = queue.dequeue()    alert("最终留下来的人:" + endName)    // 4.获取该人在队列中的位置    return nameList.indexOf(endName)}
  • 代码验证:

    // 验证结果var names = ['John','Jack','Camila','Ingrid','Carl'];var index = passGame(names, 7) // 数到8的人淘汰alert("最终位置:" + index)
  • 画图解析上面淘汰的过程

    img

作者:coderwhy
链接:https://www.jianshu.com/p/ca1bb95ada76
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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